Создаю свою RPG на UE5.7 — DevLog #16 | Предметы и инвентарь | Item and Inventory | Часть - 05

56 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

56 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

месяц назад

Путники, продолжаем наш путь ✨ В этом ролике мы делаем ещё один важный шаг в создании системы предметов в Unreal Engine (C++) На этот раз мы начинаем создавать основу для снаряжаемых предметов 👇 ⚔️ В этом видео: — Equippable Item Definition — Equippable Item Instance — Gameplay Tags для слотов экипировки — Атрибуты предметов — Базовая архитектура системы экипировки Разбираем, как обычный предмет начинает превращаться в полноценную часть RPG-системы. 💡 Важно Мы не просто добавляем “шлем” или “оружие”. Мы постепенно строим фундамент, на котором позже появятся: — экипировка — бонусы — характеристики — эффекты — и полноценная RPG-логика. 🌍 Сообщество 📢 Telegram — https://t.me/yorukai_devlog 📘 VK — https://vk.com/yorukai_devlog

Название:

Создаю свою RPG на UE5.7 — DevLog #16 | Предметы и инвентарь | Item and Inventory | Часть - 05

Категория:

Разное