Екатерина Пашкель и Алексей Хандогий, «1917». Опыт indie-команды в разработке 1917. Пролог на UE
[Unreal Meetup 23.05.2020] - О команде, о проекте, о нарративе. Ценность проекта в современных реалиях. - Квестовая система в 1917 и как она реализована. - Интеграция Wwise в UE4. Плюсы и минусы работы c Wwise совместно с UE4. - Локализация в 1917. - Несколько слов о будущих планах: портирование на консоли, поддержка RTX.
Название:
Екатерина Пашкель и Алексей Хандогий, «1917». Опыт indie-команды в разработке 1917. Пролог на UE
Категория:
Разное