Иллюзия геймдева: как мы потеряем индустрию
Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №73 --- xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam Dicewood - https://store.steampowered.com/app/3393850/Dicewood --- Стрим от 04.08.26 - https://youtu.be/OIw4hm8Eir8 Twitch: https://www.twitch.tv/xkoster YouTube: https://www.youtube.com/@xkoster Itch: https://xk.itch.io/ --- тгк щитпост нарезчика - https://t.me/cubeyana Невошедшее на бусти / поддержать - https://boosty.to/cubiklisi --- Таймкоды: 0:00 Какой нормальный результат для игры? 1:14 Сокращения в геймдеве 1:55 ИИ забрал всё самое кайфовое 2:51 Багов больше стало 3:39 guilty pleasure - писать код 4:13 Специально стал программистом, чтобы на фоне все были лузерами 4:41 Так по итогу нейронка может найти баги? 4:59 Увольнения в Double Fine 6:09 Каким был геймдев в 2010 и какой сейчас 7:06 Нет хитов! Когда выходило что-то популярное? 7:38 Гачи хайпуют, Zenless Zone Zero 8:51 Да там кайф девочек открывать 9:56 КТО КАК ЭТО ПРОКОММЕНТИРУЕТ? 10:30 Разница работы над игрой и работы в инди 11:53 Вы не уважаете собственные дедлайны! 12:26 Окей, а как их начать уважать? 13:11 Что происходит, если просрал дедлайн? 14:35 Seems Like AI Slop 15:49 Теория мёртвого интернета подтверждается 16:11 Sony: Мы понимаем возмущение пользователей, но дисков не будет 16:29 Появился аналог SteamDB, но для itch.io 17:00 ММО на очень много кубов 17:39 Беды с игрой Silicone Heart 18:39 Пост с Reddit о том, как успешно игру в Steam запустили 19:35 Не рассчитывайте на результат как в статье
Название:
Иллюзия геймдева: как мы потеряем индустрию
Категория:
Разное