Мультяшный персонаж в Blender | Гриб. Освещение сцены в Blender | Часть 3

42 подписчика

12+
12+

96 просмотров

3 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

42 подписчика

12+
12+

96 просмотров

3 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

96 просмотров

3 года назад

Продолжаем прорабатывать сценку с грибом. В этот раз настроим освещение сцены и камеру. Начнем с трехточечной схемы освещения, но добавим еще один дополнительный источник. Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord Группа ВК: https://vk.com/editmood Референсные картинки: https://disk.yandex.ru/i/kmBfKmbO9kHk7Q https://disk.yandex.ru/i/TSzHtZyECYdS9Q 00:00 Вступление 00:06 Настройка камеры 01:20 Фон 02:20 Движок рендера 02:58 Мировое освещение 03:10 Добавляем свет 06:42 Цвет источников света