Как работает свет в Little Nightmares
Свет — это один из важнейших аспектов режиссуры любого произведения кинематографа. Он настраивает зрителя на нужную волну, обращает внимание того на что-то важное и делает ещё много других вещей. Однако, каким законам подчиняется свет в фильмах? И почему небольшой видеоигровой хоррор Little Nightmares можно назвать эталонным примером работы с освещением? Об этом я постарался рассказать в данном эссе. Приятного просмотра! Telegram-канал: https://t.me/projectgeek00 Boosty: https://boosty.to/geek-00 Мой ВК: https://vk.com/ggwreallife Я на ДТФ: https://dtf.ru/u/266459-artem-borisov Тайм-коды: 00:00 Вступление 01:14 Свет в современном кинематографе Кратко об основных техниках освещения в кинематографе 01:39 Освещение с трёх точек 02:33 Боковое освещение 02:49 Освещение сзади 02:57 Что такое «саспенс»? 03:41 Освещение снизу 04:10 Освещение в высоком и низком ключе 05:12 Жёсткое и мягкое освещение 05:44 Ещё три вида освещения 06:23 Обобщение 06:47 Очень важный вопрос Как работает освещение в Little Nightmares 07:00 В общем про свет в игре 07:15 Три функции света в Little Nightmares 07:27 Свет-проводник 09:40 Свет-загадка 10:06 Свет режиссирует страх 11:20 Свет режиссирует ужас 11:44 Свет-рассказчик 12:33 Конец спойлеров 12:49 Вывод 13:45 Концовка #эссе #LittleNightmares #Освещение
Название:
Как работает свет в Little Nightmares
Категория:
Разное