Front Mission 3 Кампания Эммы #9 (ДХЖ | Туннель Футай | Гуанчжоу) | Без комментариев
Прохожу 26-28 уровни игры FM3 в кампании Эммы. Уровни (по количеству уровней в кампании Эммы вместе с предысторией и постисторией + междууровневые диалоги) 26) Туннель Футай, вход (00:43-14:07) 27) Туннель Футай (20:20-37:07) - если такой подводный железнодорожный туннель проложат между Китаем и Тайванем в действительности, то он точно станет самым протяжённым в мире (130-150 км) Сейчас самый длинный подводный железнодорожный туннель - Евротоннель (50450 м) между Англией и Францией 28) Туннель Футай, выход (39:50-53:23) - Гриффит имеет уникальный дизайн (непонятно, то ли его лицо изуродовано, то ли это маска такая?) и встречается в обеих кампаниях в роли мелкого командира, который может сдаться в бою. Возможно, изначально задумывалась большая роль Гриффита в этой игре, но потом от этих идей отказались. Разработчики немного переборщили со сложностью на этом уровне: у противников предфинальное оружие, хотя уровень владения им маловат; сосредотачивайте огонь всех своих пилотов на одном противнике до уничтожения/предложения сдаться и переходите на другого, иначе шансов победить будет крайне мало; советую захватить хотя бы один Qibing - универсальный и крайне живучий ванзер (4 уровень модификации защиты даёт 60% защиты) в свой ангар; Quibing - это уникальный ванзер, встречающийся только в кампании Эммы 2 раза *** Фучжоу и Гуанчжоу (57:35-1:02:00) - Наконец, наши герои добрались до ДХЖ. Но где теперь искать Лукава с Алисой в такой огромной стране, как Китай, являясь приоритетной целью для его войск? Благо у Денниса есть хоть какие-то связи среди партизан Хуа Лиан, а их глава, если не друг Денниса, то по крайней мере очень сильно ему должен, поэтому соглашается помочь нам с поисками Лукава и с перемещением по территории, контролируемой повстанцами. Ванзеры и их способности: 13) Qibing: * Корпус - Revenge II или отплата II (любое оружие, кроме наплечного) - контратакой возвращает такой же урон, что нанёс противник + 50% к этому урону; чтобы этот навык срабатывал, нужно вооружить своего ванзера более слабым (желательно на 1 уровень), чем у противника оружием; у этого навыка классная анимация, но срабатывает он нечасто, поэтому лучше всего подходит ванзерам с оружием в двух руках, причём контратаковать нужно рукой со слабым оружием; при активации этого навыка наш пилот никогда не промахивается; навык срабатывает только раз за контратаку, поэтому нет смысла загружать его в компьютер машины более одного раза * Руки - Topple Punch или опрокидывающий удар или верхний удар в нашей локализации (только оружие ББ) - при попадании опрокидывает противника на землю и лишает его запаса аров (снижает до 0) на 1 ход; навык бывает полезным особенно с навыками инициатива и особенно если активируется на ходе врага (в следующую очередь во время наших ходов противник будет стоять истуканом); навык прерывает комбо и нет смысла загружать его в компьютер машины более 1 раза * Ноги - Damage Fix 200 (для любого оружия, оборонительный) - если повреждение от оружия ББ, ракеты или СВ противника находится в диапазоне 201-400, снижает урон до 200; лучше уж 200, чем 400:-) навык полезен большую часть игры до того как у противника появится финальное/предфинальное оружие с хорошо раскачанным навыком владения; навык срабатывает только раз за атаку/контратаку, поэтому нет смысла загружать его в компьютер машины более одного раза 14) Zeros: * Корпус - Enemy Evade -1 или уклонения врага -1 уровень (для любого оружия, кроме гранатомётов) - при атаке/контратаке пилот с этим навыком снижает уклонение врага на 1 уровень; навык не срабатывает, если у противника уровень уклонения меньше 1 (отсутствует) навыки группы "evade -" в этой игре практически бесполезны; не рекомендую их изучать и использовать; навык срабатывает только раз за атаку/контратаку, поэтому нет смысла загружать его в компьютер машины более одного раза * Руки - Shield Attack или атака щитом (только для оружия ББ + нужен щит) - атакует противника щитом, добавляя к урону оружия ББ 20% от прочности руки с щитом (всегда берётся фуловый показатель) * поглощаемый щитом урон; навык зрелищный, но на начальных порах - не очень мощный, зато к финалу игры будет лупить чуть меньше, чем боевой II или подкат II; главное для максимального урона от этого навыка - максимальная прочность руки с щитом (рука от Leghe - лучшая в этом плане) и щит с защитой 90% (финальный) * Ноги - Initiative II или инициатива II (для любого оружия, кроме наплечного) - позволяет напасть на атакующего врага первым, но в ответку прилетает на 20% больше урона от вражеского ванзера; этот навык полезен только, когда нужно добить шотного ванзера противника или отстрелить ему одну из почти повреждённых рук (желательно с основным оружием) вроде бы 20% - не 40%, но 2 слота в памяти компьютера - на мой взгляд расточительно; навык срабатывает только раз за контратаку, поэтому нет смысла загружать его в компьютер машины более одного раза. #FrontMission3 #ПрохождениеFrontMission3 #FrontMission3КампанияЭммы #FrontMission3ТуннельФутай
Название:
Front Mission 3 Кампания Эммы #9 (ДХЖ | Туннель Футай | Гуанчжоу) | Без комментариев
Категория:
Разное