Разгоняем: кто из инженеров нужен, чтобы разработать чип?

2 тыс. подписчиков

12+
12+

93 просмотра

5 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

2 тыс. подписчиков

12+
12+

93 просмотра

5 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

93 просмотра

5 дней назад

«Разгоны» — новый дискуссионный шоу-формат «Истового инженера», где инженеры вместе разбирают реальные кейсы. Участники предлагают свои подходы, проверяют их на прочность, спорят, дополняют друг друга и вместе ищут рабочее решение. В этом выпуске говорим о разработке чипа для портативной игровой приставки. У нее три требования: тянуть современные игры, работать два дня без подзарядки и помещаться в карман. Как на эту задачу посмотрят RTL-разработчик, firmware-разработчик, DFT-инженер, верификатор и тополог? Можно ли заниматься только своей частью разработки — или для хорошего инженерного решения нужен более широкий взгляд? Смотрите первый выпуск «Разгонов» и пишите в комментариях, как вам новый формат Кто разгонял тему: Денис Трифонов — руководитель группы разработки периферийных интерфейсов и контроллеров. Антон Павлов — ведущий инженер по системному программированию СнК в группе системной верификации и драйверов. Антон Осетров — инженер по разработке СнК в группе DFT-разработки. Иван Понтус — руководитель группы UVM-верификации. Илья Пеплов — ведущий инженер по разработке СнК в группе имплементации YADRO. Кто такой инженер электронных устройств и чем он занимается? Читайте в статье –– https://clck.ru/3VYM2A