Как работает transform.basis (Godot)

7 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

Всем привет. В этом видео разбираем, как работает transform.basis в Godot - один из ключевых элементов, отвечающих за ориентацию и направление объектов в 3D-пространстве. По просьбе из комментариев под предыдущим уроком - я подготовил наглядный пример, показывающий, что такое basis-матрица, как она изменяется и как её использовать на практике. Хотя во многих случаях нужный функционал уже реализован в высокоуровневых нодах и методах Godot, есть ситуация, в которой прямое взаимодействие с "transform.basis" действительно необходимо - это вычисление направления движения персонажа при создании управления. В видео мы подробно разберём: • что представляет собой transform.basis; • как он определяет ориентацию объекта в 3D; • как рассчитывается направление движения через basis. Если вы хотите понять логику трёхмерного движения в Godot и научиться уверенно работать с transform.basis — это видео для вас. Урок-шпаргалка по управлению персонажем в Godot: https://youtu.be/HQ9sT6dOh2w?si=jNy8YKlkw_PvjHyj #godot #godot4 #godotengine #transformbasis #godot3d #godottutorial #gamedev #геймдев #3dgame #godotscript #управлениеперсонажем

Название:

Как работает transform.basis (Godot)

Категория:

Разное