Backpack Inspector. Делаю свою игру в Steam на Unity. День 294.
Made with Restream. Livestream on 30+ platforms at once via https://restream.io Добавляй в вишлист! https://store.steampowered.com/app/1012870/Backpack_Inspector/ Поддержать меня донатом: https://www.donationalerts.com/r/artemfesunenko [ Backpack Inspector ] Симулятор фэнтези таможенника ака стража врат, который решает судьбу героев, желающих попасть в город. Проверяет их инвентари на наличие запрещенных артефактов, украденных предметов, и прочих неугодностей политике города. Хочется передать вайб игры за персонажа, который обычно является статистом во всех ролевых играх. Но здесь именно он главный герой, а всякие маги и рыцари, лутающие подземелья, и выполняющие квесты - рядовые неписи для тебя, чью судьбу ты решаешь. Основные референсы - Papers Please, в плане геймплея, и God of Weapons, в плане менеджмента инвентарей. Что было на стриме: Я разбирал ошибки в Unity-проекте Backpack Inspector с помощью нейроагента: чинил проблемы с Characters Collection и PassRoles в Rule Factory, настраивал интеграцию Visual Studio Code и исправил логику индексов. В конце протестировал игру — отбор персонажей работал, но сломались предметы, и я записал это в баги. Основные темы: 00:00 — Начало стрима 04:55 — Почему не избегаю нейроагентов 09:52 — Ошибки с Characters Collection 14:56 — Разбор правок нейроагента 19:55 — Рефакторинг PassRoles 29:56 — Настройка интеграции VS Code 39:56 — Активация расширений VS Code 54:55 — Проверка запуска игры 1:09:58 — Тест игры и проверка классов 1:14:54 — Итоги: баги и завершение #gamedevlog #геймдев #indiedev #геймдизайн #unity #программирование #devlog #разработкаигр #gamedev
Название:
Backpack Inspector. Делаю свою игру в Steam на Unity. День 294.
Категория:
Разное