Анимация в Blender — 3D морфинг объектов для новичков

7 тыс. подписчиков

12+
12+

43 просмотра

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 тыс. подписчиков

12+
12+

43 просмотра

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

43 просмотра

день назад

Стильная морфинг-анимация в Блендер! Бесплатный мини-курс по Blender для начинающих - https://cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=27107 Автор урока: https://t.me/motion_dealer Материалы к уроку: https://t.me/videosmile_ru/10626 Морфинг — это один из самых востребованных и визуально-залипательных приемов в 3D-графике и моушн-дизайне. Blender предлагает невероятно гибкие возможности для деформации объектов: вы научитесь превращать одну форму в другую, сохранять аккуратную топологию и контролировать каждый вертекс, чтобы анимация выглядела органично. В этом практическом уроке разбираем: • Подготовка сетки и референса: правильное добавление чертежа в сцену, работа с режимом X-Ray и выравнивание трансформаций от 3D-курсора (Pivot Point); • Работа с Shape Keys: создание базовой формы (Basis) и целевых ключей (Keys), аккуратный слайд вершин (двойное нажатие G) и контроль расстояния между лупами для исключения заломов; • Контроль трансформации: отключение параметра Relative, активация Evaluation Time и точечная расстановка ключевых кадров для морфинга верхней и нижней части лампы; • Полировка в Graph Editor: тонкая настройка динамики, масштабирование кривых относительно Individual Origins для создания упругого, живого движения; • Финальная геометрия: добавление толщины модификатором Solidify и настройка аккуратных фасок через Bevel по весам ребер (Bevel Weight); • Сборка сцены и материалы: привязка компонентов к Empty-объекту, постановка света (Area и Sunlight), быстрый импорт ассетов через аддон BlenderKit и настройка шейдеров в Shader Editor. #3d #blender3d #motiongraphics