Lesson 1 - Как подготовить свою модель к экспорту в игровые движки
• Что такое нормаль и как вывернуть нашу модель в правильную сторону • Origin или как заставить объекты вращаться физически правильно • Z-fight и сдвоенные вертексы • Правильная иерархия модели • Учимся выставлять метрики модели • Как сделать правильный экспорт модели в fbx формате • Особенности переноса осей вращения
Название:
Lesson 1 - Как подготовить свою модель к экспорту в игровые движки
Категория:
Разное