Как Sony Animation стала лучшей студией всех времен | От «Человека-паука: Через вселенные» до вер...
Как Sony Pictures Animation становится лучшей в мире 3D-анимации? Узнайте, как такие отмеченные наградами фильмы, как «Человек-паук: Через вселенные», «Охотники на демонов K-pop» и «Лучшие в мире», используют Autodesk Maya и отраслевые рабочие процессы с ключевой анимацией, риггингом и многим другим! Бесплатная пробная версия с ограниченным доступом ►► https://www.classcreatives.com/ Майя для начинающих от Class Creative: полный мастер-класс по 3D-анимации | Комплексное базовое руководство!! НЕОГРАНИЧЕННЫЙ доступ ►► https://www.classcreatives.com/bundles/pro ---------------------------------------------------------------------------------- Спонсоры: 30 дней бесплатного доступа по ссылкам - MAYA AUTODESK ►► https://bit.ly/MAYACREATE ADOBE CREATIVE ►► https://www.bit.ly/CCADOBE MAYA INDIE (поддерживает скрипты Python) ►► https://bit.ly/MAYAINDIE ANATOMY 4 SCULPTORS (скидка 10% по коду: classcreatives): ►► https://bit.ly/ANATOMY4SCULPTORS Wacom (скидка 10% по коду: class_creatives_wacom) ►► https://bit.ly/Wacomdiscount ----------------------------------------------------------------------------------- Профессиональное оборудование, которое используют наши преподаватели ►► https://www.amazon.com/shop/classcreatives Небольшая комиссия за вашу поддержку. --------------------------------------------------------------------------------- Временные метки 00:01 Вступление к GOAT 00:54 Космический джем 01:18 Персонажи GOAT 02:19 Зверополис 2 04:51 Технологии анимации Sony 06:43 Неограниченный доступ к Class Creatives 07:26 Эффектные кадры 08:29 Тесты Альберто Миелго 08:52 Заключение Техническая информация: https://mamasgeeky.com/2026/02/the-making-of-goat.html Изучите все необходимое для создания анимации персонажей с использованием Autodesk Maya под руководством профессионала в области AAA-игр с аккредитованным университетским образованием! Мы рассмотрим основы, начиная с отскока мяча, маятника и применения 12 принципов анимации к человеческой фигуре. Мы применим все изученные фундаментальные аспекты для создания полноценных, отточенных анимаций для игр: бездействие, ходьба, бег, прыжки и многое другое. В этом базовом курсе мы изучим основы анимации персонажей и разработки игр (специально для движка Unreal Engine, но этот метод также подойдет для других игровых движков, таких как Unity). Autodesk Maya — это стандартное в индустрии программное обеспечение для 3D-анимации, понимание концепций, изложенных в этом курсе, поможет вам устроиться на работу в игровой, кино-, теле- или музыкальной индустрии. В этом курсе вы научитесь анимировать своего персонажа с нуля. Более 18 часов обучения анимации! Autodesk Maya и игровой движок Unreal Engine. Почему стоит учиться у Class Creatives? Этот курс ведет аккредитованный преподаватель анимации университетского уровня, имеющий более 20 лет опыта работы с ключевыми кадрами и захватом движений в таких студиях, как Naughty Dog, Insomniac, Guerilla Games, Google, Disney и многих других. Будь то сложная гиперреалистичная анимация или мультяшная анимация персонажей «Диснея», ВСЕ начинается с основ, которые мы рассматриваем на этих лекциях.
Название:
Как Sony Animation стала лучшей студией всех времен | От «Человека-паука: Через вселенные» до вер...
Категория:
Разное