Отсечение отражений по областям видимости для помещений сложной формы - UNIGINE 2 Подсказки и Советы

301 подписчик

12+
12+

18 просмотров

5 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

301 подписчик

12+
12+

18 просмотров

5 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

18 просмотров

5 лет назад

В некоторых случаях отражения, запеченные в источники Environment Probe, могут быть видны там, где их на самом деле не должно быть, что приводит к различным артефактам, портящим общий вид вашей сцены. Это может быть особенно заметно при размещении источников Environment Probe в помещениях неправильной (не квадратной) формы. Используя функцию Cutout By Shadow, вы можете включить отсечение отражений по области видимости. Подробнее об отсечении нежелательных отражений в UNIGINE 2: https://l.unigine.com/-EXivNFuj Скачать UNIGINE 2 SDK: https://l.unigine.com/3e6Glmfvk

Название:

Отсечение отражений по областям видимости для помещений сложной формы - UNIGINE 2 Подсказки и Советы