Blender Rigging для геймдева: девушка‑механик
В этом видео я показываю процесс рига персонажа девушки‑механика в Blender — героини будущей игры. Вы увидите, как статичная модель превращается в живого персонажа, готового к анимации и игровым сценам. Я делюсь своим опытом настройки костей, весов и контроллеров, чтобы персонаж двигался естественно и был удобен для дальнейшей анимации. Это видео будет полезно тем, кто интересуется game art, Blender rigging и созданием игровых персонажей. Подписывайтесь, чтобы следить за развитием проекта и узнать больше о создании атмосферы, анимации и игровых миров! #blender #rigging #gamedev #indiegame #animation #gameart #3d
Название:
Blender Rigging для геймдева: девушка‑механик
Категория:
Разное