ПОЧЕМУ КИНО СТАЛО КОПИРОВАТЬ ИГРЫ?

84 подписчика

12+
12+

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

84 подписчика

12+
12+

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

день назад

К распродаже пополняйте кошелёк Steam через Игромир: https://clck.ru/3WEXY4 А с сезонным пропуском комиссия 0% в Steam, 5% скидка на 2 игры и 3 часа облачного гейминга! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Дамы и господа, разрешите представить геймеров, которые каким-то чудом оказались в этом ролике ‪@GUZNO‬ — человек, прошедший все части Resident Evil в обратном порядке ‪@JustChuvak‬ — чувак, который играет во всё, если в названии есть слово «War» ‪@Tipageek‬ — мой любимый гик ‪@fromLIPa‬ — мой любимый киноблогер ‪@Flynn101‬человек разрешивший мне сделать это видео ‪@MSX‬ — главный по гоночкам И, конечно же, ‪@sasl‬ — эксперт по милфам в области видеоигр Тг с музлом - https://t.me/Methol4ik Бусти - https://boosty.to/methol4ik Твич - / methol4ik Донат - https://www.donationalerts.com/r/meth... Почему «Джон Уик» ощущается как видеоигра, а «Хардкор» — как прохождение шутера? Как кино стало играми — и почему самые интересные фильмы про игры иногда вообще не являются экранизациями? Долгое время видеоигры стремились стать кино, а Голливуд пытался превратить их в фильмы. Получались Hitman, Assassin’s Creed, «Принц Персии» и вечные разговоры о проклятии игровых экранизаций. Но затем появились «Аркейн», Fallout и The Last of Us — и стало гораздо интереснее разобраться, что отличает удачную адаптацию от очередного набора знакомых имён В этом видео проследим, как кино и видеоигры менялись местами. От экранизаций, которые не понимали первоисточник, до фильмов с игровыми уровнями, повторными попытками, боссами и логикой прохождения Разберём «Хардкор», «Джона Уика», «День курка», «Хищника», «Добычу» и «Чужого: Ромул». Поговорим о сходстве с Hitman, Dark Souls и God of War, влиянии Alien: Isolation и о том, почему фильмы Эдгара Райта и Гая Ричи так интересно смотреть через призму видеоигр Где заканчивается обычное сходство и начинается заимствование игрового языка? И кто теперь кого копирует? Напиши в комментариях, какой фильм для тебя больше всего похож на прохождение игры — возможно, именно его здесь не хватает 00:00 - Как кино стало играми? 06:45 - Фильмы по играм 09:28 - Игры лучше кино 16:32 - Как сделать правильную игровую адаптацию 17:57 - Идеальная игровая адаптация 27:21 - Секретный уровень 44:10 - Думает #кино #видеоигры #экранизация #рекомендации

Название:

ПОЧЕМУ КИНО СТАЛО КОПИРОВАТЬ ИГРЫ?

Категория:

Разное