Обзор встроенных функций в Script 3d rad: Урок 2. Объектные функции (Object Functions), часть 2
#3drad #script #скрипт Продолжаем изучать объектные функции в скрипте 3D Rad. На этот раз, разберем функции работы с костями (Bones), с помощью которых можно дать персонажу какое-нибудь оружие или предмет в руки, надеть на него шлем, заставить его двигать головой и т.д. 00:00 Вступление 01:06 iObjectBonesCount(OBJ_X) 03:57 iObjectBoneOrientation(OBJ_X, int, Quaternion, int) и iObjectBoneLOcation(OBJ_X, int, Vector3, int) 10:37 iObjectBoneOrientationSet(OBJ_X, int, Quaternion, int) 12:50 iObjectBoneLocationSet(OBJ_X, int, Vector3) 16:03 iObjectBoneScaleSet(OBJ_X, int, Vector3) 21:01 Конец
Название:
Обзор встроенных функций в Script 3d rad: Урок 2. Объектные функции (Object Functions), часть 2
Категория:
Разное