Как развивались НПС в играх
Что если NPC в вашей любимой игре вдруг перестанет быть просто программой и начнет... думать? А может, они уже это делают? В этом видео мы совершим большое путешествие по истории искусственного интеллекта в играх. Мы заглянем под капот и выясним, как разработчики заставляли нас верить, бояться и даже сопереживать простому коду. От примитивных призраков Pac-Man, которые оказались гениальным обманом, и тактического спецназа из Half-Life до ужасающего, самообучающегося ксеноморфа в Alien: Isolation и по-настоящему живой Зоны в S.T.A.L.K.E.R. Вы узнаете: 🔹 Почему враги в F.E.A.R. до сих пор считаются эталоном тактического шутера? 🔹 Как «ИИ-Режиссер» из Left 4 Dead создает идеальную драму выживания? 🔹 Чем отличаются лучшие ИИ-напарники (Элли, Элизабет, Атрей) от бесполезных болванчиков? 🔹 И действительно ли мы близки к созданию NPC из «Главного героя» с помощью нейросетей? Присаживайтесь поудобнее, наше путешествие в разум машины начинается! 👇 Какая игра, по-вашему, может похвастаться самым умным ИИ? Делитесь мнением в комментариях! Тайм-коды: 00:00 – Вступление 00:43 – Аркадный ИИ 01:50 – ИИ на ПК 05:30 - ИИ Напарников 06:25 - Где будущее? 07:58 - Конец
Название:
Как развивались НПС в играх
Категория:
Разное