30 000 зеркал, 200-метровые башни и вечная энергия: как Китай строит «солнечный мегамозг»112просмотровгод назад
Как оживить AI-персонажей: 3 рабочих пайплайна от Hunyuan3D к Character Creator 417просмотровгод назад
3D-управление для AI-генерации уровня производства | iClone, Character Creator, Flux, FusionX15просмотровгод назад
Использование игровых ассетов MetaTailor в ZBrush для 3D-печати (запись стри ма)18просмотровгод назад
[Вебинар] Импорт и автоматическая настройка скелета любого 3D-персонажа с Advanced AccuRig30просмотровгод назад
Анимация боевой сцены с длинным мечом | Создание последовательности в Cascadeur (Mocap-стиль)32просмотрагод назад
Научитесь скульптить существ в ZBrush. Урок 5 из 6 | Курс для начинающих — Поиск структуры23просмотрагод назад
Научитесь скульптить существ в ZBrush. Урок 5 из 6 | Курс для начинающих — Следование концепт-арту13просмотровгод назад
Научитесь скульптить существ в ZBrush. Урок 4 из 6 | Курс для начинающих — Блокировка формы20просмотров