Алексей Сойер - Путь от идеи до полки в магазине, или как стать автором настольной игры13просмотров2 года назад
Сергей Гимельрейх - Как придумать оригинальный геймплей (мастер-класс на UNIGINE Open Air 2023)23просмотра2 года назад
Генерация террейна с геопривязкой в UNIGINE, ч.6. Консольный и распределенный режим7просмотров2 года назад
Генерация террейна с геопривязкой в UNIGINE, ч.4. Процедурная генерация зданий14просмотров2 года назад
Создание собственного пост-эффекта в визуальном редакторе материалов - UNIGINE 2 Подсказки и Советы23просмотра2 года назад
Использование пользовательской текстуры поверхности - UNIGINE 2 Подсказки и советы2просмотра2 года назад
UNIGINE 2.16 — Магазин ассетов, Vulkan и DirectX 12, интеграция с ROS, .NET 6, новый менеджер окон4просмотра2 года назад